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第688章[2/2页]

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    如果用三十年后的眼光来看,的画质水平只是粗糙至极的伪3d罢了,但在1987年这个连3d显卡都没有的年代,足以引起全球电脑玩家的巨大轰动。

    受制于的高昂研发成本,以及对电脑配置的高要求,东方游戏公司在这款游戏上并没能收回成本。但它却一举奠定了东方游戏公司在电脑玩家心目中的高端厂商地位,更为公司接下来的游戏开发积累了大量宝贵经验。

    比如谁诞生的游戏引擎被李轩命名为“盘古”,盘古引擎在短短五年时间内,已经从原先的第一代,进化到了现在的第四代,成为东方游戏公司多款冒险动作类游戏的核心引擎。

    而依托于开发“盘古”引擎积累的多项技术,东方游戏公司后续有专门开发出了4款新的游戏引擎,应用于射击类游戏、赛车类游戏、体育类游戏等不同类型的电脑游戏。

    可以说在电脑游戏领域还未出现统治级的大厂商之前,东方游戏公司凭借自身强大的技术实力,以及整体规模上的优势,快速突进,迅速让自己成长为了这一领域的领导厂商。

    上市后,东方游戏在全球累计卖出了145万份游戏拷贝。而等到在1990年上市后,游戏拷贝的总销量一下子增长到了315万份,差不多为东方游戏公司带来了近3000万美元的收入。

    而计划在今年8月份上市,这款在去年底全球被玩家选为今年最受期待的新游戏,市场普遍预测全球销量能突破500万份。

    所以东方游戏公司高层最早想把东游公司的赴美上市日期定在10月,那时正在热销,美国年底购物季又即将到来,双重利好消息有利于推动公司股价上涨。

    不过今年是美国大选年,10月份正好是美国大选最后冲刺的时候,而李轩与现任总统老布什关系密切又是众所周知的事情。东方游戏公司那个时候上市,很容易被卷入**,所以李轩干脆把上市时间提前到4月底,来避开不必要的纷扰。

    但正所谓相逢不如巧遇,东方游戏公司安排在1月份上市的一款新游戏突然红遍整个美国,反而出乎了所有人的意料之外。

    东方游戏公司这次推出的是一款体育模拟经营类游戏,玩家可以选择成为nfl(美国职业橄榄球联盟)32支球队中某一支的总经理,来模拟球队的日常经营。

    体育运动是美国最受欢迎的产业之一,拥有广泛的群众基础,体育类游戏也是电子游戏中非常重要的一个分类。东方集团早在八十年代初,就投入巨资买断了美国四大职业联盟以及ncaa大学体育的长期电子游戏开发授权。

    这款只是东方游戏公司,近几年推出的系列模拟经营游戏中的一款,但它最大的区别在于,首次在这个系列中加入了联网对战模式。

    大部分的单机游戏存在一个巨大的弱点,那就是玩家对游戏的新鲜感通常十分短暂。大部分玩家把游戏玩通关之后,很少会再去玩第二遍。游戏团队花几年时间开发出的一款游戏,高强度玩家可能两三天就玩腻了。

    而联网对战模式则能有效的延长玩家的新鲜感,因为他每次联网都会遇到不同的对手。而对游戏公司来说,还可以借机开发游戏道具,增加游戏收入!

    这款应该是全美第一款大规模上市的网络游戏,结果它一炮而红!

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