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371 空间停顿理论![1/2页]

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    red_conen_up;鲜血庇护!

    秘法结界在冷却当,周围被围了起来,白熊要怎么做?直接开启无敌技能,使用鲜血珠的鲜血庇护效果,免疫一切物理伤害和法术伤害除非泰坦战士有灵魂攻击技能,不然他要攻击自己很难。

    免疫!

    免疫!

    免疫!

    要是泰坦战士这一招成功落在白熊身上,绝对可以打出超过500万的伤害,即使白熊有魔法护盾,同样被粉碎杀Si。白熊开启魔法护盾,一直维持焚烧之血和扔技能输出,生命值已经剩下点,战士对生命值在20%以下的敌人可以开启斩杀技能,一招轰炸对方大截生命值,这是战士最厉害的技能。以泰坦战士的爆发力量,这一招斩杀技能要是命白熊,可以爆发出00万的伤害出来,可以想象白熊要是被砍会是怎样?

    “吓Si,还以为砍了……”埃德温到刚才突然发生的一幕,他现在才反应过来,而白熊已经在关键时刻开启了无敌技能,挡过了攻击。要知道刚才泰坦战士开启分身技能的时机掌握的十分好,在冲锋成功的瞬间马上出来,本T与分身刚好围住了白熊,然后瞬间开技能,这丝毫没有预兆,要是白熊稍微惊讶一下,以泰坦战士的攻击速度,白熊这下怕是倒下了。

    “是感应到还是到……”首席坦克尼可拉斯十分惶恐,刚才白熊那一瞬间开启鲜血庇护可不是那么简单的。在如此千钧一发的瞬间开启了对应的技能,那不是一般地球人能做到的。如果不是他知道白熊的确是地球人,他””还以为白熊是外太空来的。

    刚才这一招,如果不懂的人以为白熊超强的反应能力和应对能力罢了。都感觉是坦克到了神级应该具备的,就惊讶一下罢了。但是稍微对坦克有点JiNg通的人都知道不会是那么简单。反应能力是有极限的,白熊已经差不多接近极限了。而系统的cāo作是没有极限的,他们可以通过程序瞬间完成,而人则是需要经过思考判断才有反应,即使身T再快的反应,也存在时间,而这时间相对于系统的瞬间程序被称为“反应极限”。因为存在反应极限,所以人的反应速度无论怎样也不可能跟上系统的。但是作为玩家跟系统不同的是,玩家有智慧。而智慧则是可以弥补这个反应极限。

    先前首席坦克尼可拉斯说的一种混乱波ss的攻击方式,让系统的cāo作增加和判断增加,这的确是一种延迟系统出招的方式。在,称这种延迟叫做“程序混乱”。这是一种无法解释的现象,程序是瞬间完成而执行X选择方式运转,而这种程序混乱本应该不会出现的。但是在引入了一种空间停顿理论,这种空间停顿理论是一种微观理论,它的范围可以延伸到瞬间完成的程序。空间停顿理论认为,任何程序都需要某种形式的时间,即使瞬间执行,但是在执行的过程也需要时间,就好像人的反应一样存在“反应极限”。因为只要是运行的东西,都需要时间,即使是瞬间程序也需要时间来执行。如果将程序的执行时间扩大到可以感受到的时间,譬如说是秒,那么在这秒跟原来的原始对b就存在一个b例,这种b例可以简称为“空间停顿”。时间是不会停顿,以一种平衡的时间流逝,而空间停顿则是将这种微观时间停顿下来,用于科学研究。

    ””对于存在这种还不被人能感受的时间理论,很多人都感觉是不可能的。电脑秒执行多少个程序?如果将这个时间平均到个程序,那么会是多么渺小?甚至可以说感应不到,或者可以称为不存在的理想状态。就好像伽利略做匀速直线运动实验的时候假设不存在摩擦力一样,小车在有一个力的推动下,可以永久地滑动下去。可以说这是一种宏观理论,可以将“摩擦力”不存在来做实验。但是在微观理论,就是研究这种“摩擦力”不存在而存在的。换句话来说,很多游戏专家研究反应极限,是将这种程序反应速度忽略而达到一个理想状况来研究,而事实上从表面,的确人存在“反应极限”而系统程序不存在“反应极限”,要是连系统程序都存在“反应极限”,那么对b人的“反应极限”会有多大距离呢?

    作为一种微观理论,存在即合理!空间停顿理论就是将系统程序放大化,当成一段时间来研究。而人的反应是不可能超越这段速度,因为人有更长的“反应极限”。作为一种理滦究,这是需要人用智慧去超越这种时间速度。

    微观智慧怎样超越这种宏观速度差?在作出一个假设是,人的大脑可以极限地发挥下去,而人一般使用大脑的智慧最多也就5%,如果人的智慧可以超越过去,那么就存在一种智慧极速。这就好像当某种物品达到一程程度就会有特殊的变化,譬如纳米技术,当一些微粒的长度达到纳米的时候会有一种特殊的表现一样,智慧开发到一定程度也会达到一种极速。当然这里研究的不是智慧极速,而它只是给了一个假设的理论支持。

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