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151 新瘟疫天赋[2/2页]
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“Si神保佑”天赋延伸出来的可选择天赋。瘟疫天赋作为PVP天赋,最为强力的就是Si神保佑这个天赋了,可以让白熊保持最低80%的移动速度前进,这是白熊配合雷蛇技能不被风筝的保证。不过现在多出两个可选择的技能,这感觉还是不错的。特别是邪恶能量天赋,这个可是让短腿的白熊能狂奔起来追击敌人了。要是追杀之后还被放走,白熊就可以开这个技能狂奔了。
生命h昏这个天赋是最后垂Si挣扎爆发的天赋,反过来也可以作为逃命的天赋,这个时候要是配合雷蛇技能,基本上没人能追上自己的,可以拖时间。
一般情况下,白熊选择“邪恶能量”这个技能的时候则是选择“Si神保佑”被动技能。特殊情况才会选择“生命h昏”,譬如BOSS战。
新瘟疫天赋第三栏:
恶龙守卫】:免伤技能。召唤恶龙为你x1收伤害,免疫50%伤害效果,并且使混沌罪恶之戒提供的x1血效果提高30%,持续10秒。替换天使守卫。CD时间:5分钟,消耗:100能量。
Si亡腐蚀】:恢复技能。将邪能转化成生命能量,立刻为你恢复50%的最大生命值,并且在接下来3秒内恢复30%的最大生命值。当你为骨龙治疗的时候,Si亡腐蚀使得骨龙获得的减免伤害效果提高100%,持续4秒。替换生命之光。CD时间:2分钟,消耗:50能量
恶龙之盾】:免伤技能。罪恶的力量凝聚出一面恶龙之盾,为你x1收40000点伤害,持续5秒。在恶龙之盾存在的时候,你可以再次开启技能,增加80%x1收伤害量,并且延长持续4秒持续时间,最多可叠加3层。当你使用生命打击造成伤害时,恶龙之盾x1收量增加10000点,但是生命打击造成的伤害降低40%。替换神之护盾。CD时间:30秒,消耗:30能量
这一栏天赋将白熊“天使守卫”,“生命之光”和“神之护盾”三个圣光系的技能都转换成邪恶系的技能。这个还真让白熊难选择。如果是骨龙做坦,那毫无疑问是“Si亡腐蚀”。要是自己做坦则是在邪龙守卫和恶龙之盾选择了。恶龙守卫就是点出了坚固之心的山寨版,面对爆发的时候开启的。恶龙之盾则是作为一个常规技能不断免伤,必要时可以叠加技能上去。
这三个是替换X技能,白熊即使不点也拥有原来的技能。如果有鲜血残影效果,白熊会选择“恶龙之盾”这个技能,这样一来就能常规地x1收伤害,叠加起来也可以抗大招。恶龙之盾C作Xb较高,白熊用起来发挥的效果b起其他两个技能高。
Si亡腐蚀技能属于恢复类技能,用于连续爆发效果或者PVP竞技场,一般情况下白熊不选择。
这次面对冰蛇,白熊选择的是“灭世骨龙”,“邪恶能量”和“恶龙之盾”天赋。如此一来,白熊能抗能N能输出,而且是绝对强悍那种。循环天赋下来,白熊能打出更高的伤害,b起三头钢铁龙的输出还要高。
冰蛇的伤害很高,而且基本上都是冰霜法术伤害,即使白熊有冰霜抗X,迟到的伤害也是很痛。鲜血残影叠加到5层之后必须要移除,x1血鬼转移冷却下来马上使用。白熊的恶龙之盾在鲜血粉碎没有冷却下来的时候就要充当x1收伤害缓冲伤害,面对如此强力的领主,单单白熊自己一个人抗,没有治疗,要抗下来不是那么容易的。
决定白熊生命循环的是“邪能回收”这个效果下,开启邪神打击,邪界打击和邪龙怒击效果了。邪龙怒击必须要持续下去,要是触发了破坏龙打击就要上邪恶g涉保持下去,缓冲伤害。要是不确定暗源恢复效果,那么就要多打几个邪神打击,保证邪界打击的爆炸伤害恢复生命值和获得消耗循环。
“法术系BOSS就是麻烦……”如果是物理系的领主,白熊倒是不怕,可是法术系的BOSS白熊就感觉麻烦了,这个需要用到很多技巧和走位。鲜血残影的效果虽然能迟缓伤害,不过这法术来的太快了,五个吐息大招下来必须移除残影效果,这有25秒的冷却时间,加上3次x1血鬼转移,效果还是不太理想……
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